Maus-DPI-Analyzer
Miss die echte DPI deiner Maus, indem du sie eine bekannte Strecke bewegst. Finde deine tatsächliche Empfindlichkeit heraus und stelle die perfekte Einstellung fürs Gaming ein.
Messbereich
Passender Standard-DPI-Wert
Deine Messung markiert den nächstgelegenen StandardwerteDPI-Rechner
DPI × Ingame-Sensitivity = effektive DPIWie genau die DPI-Messung ist, hängt davon ab, wie exakt du die Strecke abliest, und von der Zeigereinstellung deines Betriebssystems. Für die besten Ergebnisse deaktiviere Zeigerbeschleunigung verbessern (Windows: Mauseigenschaften → Zeigeroptionen) und jede andere Mausbeschleunigung. Das Lineal unter dem Messbereich ist nur ungefähr — die tatsächliche Strecke hängt von der Pixeldichte deines Monitors ab. Mach 3 Messungen und bilde den Durchschnitt für den zuverlässigsten Wert. Das Tool berechnet die scheinbare DPI aus den Cursorbewegungen während des Ziehens.
Kurzüberblick
- Was es macht: schätzt die echte DPI deiner Maus, indem es misst, wie weit sich der Cursor im Vergleich zu einer von dir festgelegten Strecke bewegt.
- So startest du: lege die Strecke fest und bewege die Maus dann genau diese physische Strecke.
- So liest du es: das Ergebnis ist deine tatsächliche effektive DPI — sie kann vom Wert auf der Verpackung oder in deiner Software abweichen.
- Hinweis: Browser können die Hardware-DPI eines Sensors nicht direkt auslesen – betrachte den Wert als genaue Schätzung, nicht als Auslesen der Firmware.
Was ein Maus-DPI-Analyzer wirklich misst
DPI steht für „dots per inch“ — die Anzahl der Pixel, die sich dein Cursor pro Zoll (2,54 cm) Mausbewegung bewegt. Eine Maus mit 1600 DPI bewegt den Cursor pro Zoll 1600 Pixel, eine mit 800 DPI 800 Pixel. Das ist der wichtigste Empfindlichkeitswert fürs Zielen, und fast jede Maus wird mit einer DPI ausgeliefert, die entweder nicht zum Nutzer passt oder schlicht unbekannt ist. Dieser Analyzer misst deine echte effektive DPI: Du bewegst die Maus eine bekannte Strecke, und das Tool vergleicht das mit den Pixeln, die der Cursor tatsächlich zurückgelegt hat.
Der Test läuft in deinem Browser — nichts zu installieren, nichts wird irgendwohin gesendet. Du gibst an, wie weit du die Maus bewegen wirst (etwa 2 Zoll oder 5 Zentimeter), ziehst sie genau so weit an einem Lineal oder über dein Mauspad, und das Tool berechnet die DPI aus der Cursorverschiebung. Weil es das Ergebnis misst, statt das Datenblatt abzulesen, deckt es die Lücke zwischen der angegebenen DPI deiner Maus und dem auf, was dein System nach Windows-Zeigereinstellungen und Treiberskalierung tatsächlich liefert.
Warum deine echte DPI von der Verpackung abweicht
Der Wert auf der Verpackung oder im Treiber ist die Nenn-DPI des Sensors. Die DPI, die in deinen Spielen ankommt, kann ganz anders sein — und genau in dieser Lücke stecken viele „Mein Aim fühlt sich komisch an“-Probleme.
Die Windows-Zeigergeschwindigkeit multipliziert sie
Die Windows-Einstellung „Zeigerbeschleunigung verbessern“ und der Regler für die Zeigergeschwindigkeit skalieren deine Mausbewegung zusätzlich zur Hardware-DPI. In der Standardposition 6/11 wird die Bewegung unverändert durchgereicht, jede andere Position multipliziert oder teilt sie aber — deine effektive DPI ist dann nicht mehr das, was die Maus meldet. Kompetitive Spieler schalten die Zeigerbeschleunigung deshalb aus und stellen den Regler auf 6/11, damit die Hardware-DPI auch die echte DPI ist.
DPI-Stufen werden oft gerundet
Viele Mäuse speichern die DPI nur in groben Stufen (400, 800, 1600, 3200). Stellst du in der Software 1000 DPI ein, runden manche Mäuse intern auf die nächste Hardware-Stufe — deine echte DPI ist dann 800 oder 1600, nicht 1000. Eine Messung zeigt, was der Sensor wirklich macht.
Sensoren sind unterschiedlich genau
Selbst bei einer „korrekten“ Einstellung ist kein Sensor perfekt. Günstige Sensoren können 5–10 % von ihrer angegebenen DPI abweichen, und dieser Fehler ist konstant — deine 800-DPI-Maus hat also vielleicht in Wahrheit 760 oder 840. Beim normalen Spielen merkst du das nicht, wer aber die Sensitivity zwischen Mäusen abgleicht, für den zählt es.
So findest du deine ideale DPI
Es gibt keine universell „beste“ DPI — sie hängt von deinem Spiel, der Größe deines Mauspads und deinem Griff ab. Es gibt aber einen bewährten Bereich, in dem die meisten Spieler landen, und einen einfachen Weg, deinen Wert zu finden.
Der Standard im kompetitiven FPS. Große Armbewegungen, maximale Präzision, braucht ein großes Mauspad. Die meisten Profis in CS und Valorant spielen hier.
Der ideale Allround-Bereich. Angenehm für FPS, MOBA und Desktop, ohne riesiges Mauspad. Hier sollten die meisten Spieler anfangen.
Kleine, schnelle Bewegungen. Gut für 4K-Desktops mit hoher Bildwiederholrate und schnelle Flick-Spielstile, aber präzises Zielen im FPS wird schwieriger.
Die eigentliche Wahrheit: DPI allein ist egal — entscheidend ist die eDPI (effektive DPI), also deine DPI multipliziert mit deiner Ingame-Sensitivity. Ein Spieler mit 400 DPI / 2,0 Sens und einer mit 800 DPI / 1,0 Sens haben beide eine eDPI von 800 und zielen identisch. Deshalb nennen Profis ihre eDPI und nicht die DPI: Sie bestimmt, wie weit sich dein Fadenkreuz tatsächlich bewegt. Miss hier deine echte DPI, multipliziere sie mit deiner Ingame-Sens, und du kannst die Einstellungen jedes Profis exakt übernehmen.
So nutzt du den DPI-Analyzer richtig
Windows-Zeigergeschwindigkeit auf Standard stellen
Stelle vor der Messung den Windows-Zeigerregler auf die Mitte (6/11) und schalte „Zeigerbeschleunigung verbessern“ aus. Sonst misst du deine DPI plus Windows-Skalierung statt der Hardware-DPI.
Nimm ein Lineal
Du musst die Maus eine genaue, bekannte Strecke bewegen. Ein Lineal neben dem Mauspad ist am genauesten. Entscheide dich für eine Strecke — 2 Zoll oder 5 cm funktionieren gut — und gib sie im Tool ein.
In einer sauberen Bewegung ziehen
Ziehe die Maus genau die gewählte Strecke in einer geraden Linie und stoppe dann. Heb die Maus dabei nicht an. Das Tool liest die Cursorverschiebung aus und berechnet die DPI.
Wiederholen und Durchschnitt bilden
Mach das drei- oder viermal und bilde den Durchschnitt. Handbewegungen sind nie perfekt genau, daher liefert der Durchschnitt mehrerer Züge einen zuverlässigen DPI-Wert mit wenigen Prozent Abweichung.
DPI und Polling-Rate: zwei verschiedene Dinge
DPI und Polling-Rate werden oft verwechselt, weil beide beeinflussen, wie sich eine Maus anfühlt. DPI ist, wie weit sich der Cursor pro Zoll Mausbewegung bewegt — eine räumliche Größe. Die Polling-Rate ist, wie oft die Maus ihre Position an den PC meldet, gemessen in Hz — eine zeitliche Größe. Eine 1600-DPI-Maus mit 125 Hz und eine mit 1000 Hz bewegen den Cursor pro Zoll gleich weit, aber die 1000-Hz-Maus aktualisiert achtmal so oft und fühlt sich flüssiger und direkter an. Du willst die passende DPI für dein Aim und eine hohe Polling-Rate für die Reaktionsfreude — das sind unabhängige Einstellungen. Die zeitliche Seite prüfst du mit dem Maus-Polling-Rate-Test.
Während du deine Maus einstellst, helfen auch die anderen kostenlosen Tools: Der Klicktest (CPS) misst deine Klicks pro Sekunde, der Doppelklick-Test prüft auf einen defekten Schalter, und der Maustasten-Test bestätigt, dass jede Taste reagiert.
Häufig gestellte Fragen
Wie prüfe ich die DPI meiner Maus?
Was ist eine gute DPI fürs Gaming?
Was ist eDPI und warum ist sie wichtig?
Warum weicht meine gemessene DPI von der Mauseinstellung ab?
Sollte ich eine hohe oder niedrige DPI nutzen?
Beeinflusst die DPI den Input Lag?
Wie genau ist ein DPI-Test im Browser?
Versionsverlauf
- v1.0Erste VeröffentlichungDPI-Schätzung und eDPI-Berechnung aus der gemessenen Cursorstrecke.
- v1.1August 2026Quellen und Kurzüberblick ergänzt.
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Quellen
Dieses Tool basiert auf dokumentierten Webplattform-Standards. Primärquellen zu Pointer Events:
In unserer Testmethodik erklären wir, wie wir die Genauigkeit prüfen und die Grenzen jedes Tools dokumentieren.