GPU- & Monitor-Tools

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GPU erkennen, Bildrate, Bildwiederholrate, Auflösung und Bildschirmqualität testen. Wähle unten ein Tool, um loszulegen.

GPU & Display testen: Wo du anfängst

Diese Tools nutzen WebGL/WebGPU, um deine Grafikhardware zu erkennen, und normale Rendering-APIs des Browsers, um zu messen, wie dein Display tatsächlich arbeitet — Bildrate, Bildwiederholrate, Auflösung und Panelqualität. Alles läuft lokal im Tab; nichts wird hochgeladen.

Die meisten GPU- und Monitorfragen drehen sich um wenige Dinge: herausfinden, welche GPU deine Browserinhalte tatsächlich rendert, prüfen, ob deine Bildrate flüssig und gleichmäßig ist, bestätigen, dass dein Monitor wirklich mit der beworbenen Bildwiederholrate läuft, Backlight Bleeding oder tote Pixel finden und die echte Auflösung deines Displays bestätigen. Wähle das Tool, das zu deiner Frage passt.

Welches GPU- oder Monitor-Tool brauchst du?

Ordne deine Frage dem richtigen Test zu:

Symptom / FragePassendes Tool
Welche GPU nutzt mein Browser tatsächlich?GPU-Check
Ist meine Bildrate flüssig und gleichmäßig?FPS-Test
Läuft mein „144-Hz“-Monitor wirklich mit 144 Hz?Hz-Test (Bildwiederholrate)
Dunkle Szenen wirken fleckig oder leuchten an den RändernBacklight-Bleeding-Test
Mein Display wirkt unscharf oder hat die falsche GrößeAuflösungs-Check

Bildrate oder Bildwiederholrate

Die Bildrate (FPS) gibt an, wie viele Bilder deine GPU pro Sekunde rendert; die Bildwiederholrate (Hz), wie oft dein Monitor das Bild pro Sekunde neu zeichnet. Für flüssige Bewegung müssen beide halbwegs zusammenpassen — ein Spiel mit 240 FPS auf einem 60-Hz-Monitor sieht nicht flüssiger aus als mit 60 FPS, weil das Display die zusätzlichen Bilder physisch nicht zeigen kann. Teste beides unabhängig voneinander, bevor du von einem Hardwarefehler ausgehst.

Häufig gestellte Fragen

Kann ein Browser wirklich meine GPU erkennen?
Ja, in einem nützlichen Umfang. Browser stellen Hersteller- und Renderer-Informationen der GPU über WebGL bereit — genug, um zu bestätigen, welche Grafikkarte tatsächlich zum Rendern genutzt wird. Hilfreich, um Laptops zu erwischen, die heimlich die integrierte Grafik statt einer dedizierten GPU nutzen.
Warum unterscheidet sich die Bildrate im Browser von den FPS in Spielen?
Die Bildrate im Browser zeigt, wie schnell die Rendering-Schleife des Browsers läuft – eine leichtere Last als eine vollständige 3D-Spiel-Engine. Sie eignet sich gut, um die Flüssigkeit des Displays und die Reaktionsfreude der GPU zu testen, ersetzt aber keine Benchmarks im Spiel unter echter Spiellast.
Woran erkenne ich, ob Backlight Bleeding normal oder ein Defekt ist?
Etwas Lichtaustritt an den Rändern eines dunklen Bildschirms in einem dunklen Raum ist bei den meisten LCD-Panels normal, besonders bei IPS. Bedenklich wird es, wenn das Licht sich auf einen hellen Fleck konzentriert, bei normaler Zimmerbeleuchtung sichtbar ist oder mit ungleichmäßigen Farben in diesem Bereich einhergeht. Sieht es stark aus, vergleiche mit den Rückgabebedingungen des Herstellers.
Was ist der Unterschied zwischen Auflösung und Bildwiederholrate?
Die Auflösung gibt an, aus wie vielen Pixeln das Bild besteht (z. B. 1920×1080). Die Bildwiederholrate gibt an, wie oft pro Sekunde das Display dieses Bild aktualisiert (z. B. 144 Hz). Ein Monitor kann hochauflösend sein und eine niedrige Bildwiederholrate haben oder umgekehrt — das sind unabhängige Angaben.
Funktioniert das mit dem eingebauten Display eines Laptops?
Ja, alle fünf Tools funktionieren mit jedem Display, das an das Gerät mit dem Browser angeschlossen oder darin eingebaut ist – auch mit Laptop-Displays.
Kann ich einen zweiten oder externen Monitor testen?
Ja — zieh das Browserfenster vor dem Start auf den Monitor, den du testen willst. Besonders der Hz-Test und der Backlight-Bleeding-Test müssen mit dem Fenster auf genau diesem Display laufen.
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